武汉游戏设计培训:网游与网游次世代两者的区别

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网游与网游次世代两者的区别

武汉禾田软件
【学校名称】:

武汉禾田软件

【授课对象】:

【上课地点】:江夏区藏龙岛湖北美术学院栗庙新村536号(武汉 武汉)

【乘车路线】:光谷乘758路到终点站栗庙新村站下车即到

【时 间】:2013-11-09 【浏览次数】:75次 【学费】:¥0

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传统网游与次世代网游区别
   和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
   1、模型面数增加;
   2、采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
   3、采用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等。
   而对网游来讲,要想达到次世代标准必须具备五大基本要点:
   全面支持光影、动态、蒙皮、映射和自然表象;
   次世代天气标准:丰富的天气变化系统;
   次世代画面标准:支持DX11;
   次世代玩法标准:动态感官改变现有3D网游玩法;
   次世代音效标准:全面支持DTS杜比双解码
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