武汉游戏设计培训:网游次世代是怎么练成的

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网游次世代是怎么练成的

武汉禾田软件
【学校名称】:

武汉禾田软件

【授课对象】:

【上课地点】:江夏区藏龙岛湖北美术学院栗庙新村536号(武汉 武汉)

【乘车路线】:光谷乘758路到终点站栗庙新村站下车即到

【时 间】:2013-11-09 【浏览次数】:52次 【学费】:¥0

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次世代高精模型课程 
 
ZBrush是次世代高模制作过程中最重要的工具,是一款非常强大的数字雕刻工具,本课程由浅入深全面的学习该软件的雕刻工具,要求熟练运用数字雕刻工具创作复杂仿真的高精度角色模型和肌理,包括毛孔、皱纹、毛发等细节。 
 
课程学习次世代游戏制作的基本流程,理解高低模的概念。学习高模和低模的制作和匹配方法。掌握各种游戏器械:汽车、轮船、飞机等高精模型制作方法,并通过模型及贴图的细节体现器械所呈现的世界观及风格的统一性。 
 
本课程学习次世代场景的搭建和组装技巧、法线贴图新的制作方式和公共贴图的应用,以及游戏引擎应用知识。培养学员独立制作的能力,重点把握场景风格的统一性,锻炼学员的团队协作能力和沟通能力。 
 
本课程学习次世代角色模型的行业标准制作流程与规范。系统学习高模、拓扑低模、UV拆分与摆放、法线、AO等贴图的烘焙、固有色贴图、高光贴图、自发光贴图绘制等流程与制作技巧。并在制作过程中准确把握复杂角色的结构比例、形象和主要性格特征。在忠实于游戏角色概念设定的基础上完成符合行业规范的标准模型。
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