武汉理工赛比尔术艺设计电脑培训
【授课对象】:
【上课地点】:武汉理工大学西院南门(武昌 南湖)
【乘车路线】:
【时 间】:2024-12-03 【浏览次数】:121次 【学费】:详情咨询了解
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武汉3dmax培训教学内容:
二、3dmax课程 :
1、3dmax 高精建模,包括各种室内家具建模、建筑建模、场景建模、高层建模、别墅建模、园林景观建模、异形建模等, 3dmax高精渲染,包括建筑场景日景、夜景;室内与室外等 。
2、材质编辑器的应用及全部讲解。
3、修改工具的全部讲解。
4、室内设计:专业学习3dmax室内表现制作与设计,室内建模命令和编辑参数修改,家具设计,CAD导入精模制作;涉及客厅、卧室、厨房、等室内空间设计
5、室外:园林景观、建筑建模,实例精确讲解,
3dmax制作材质
(1)在工具栏中单击胺钮打开材质编辑器,选择一个材质示例球,将材质命名为“石凳”。
(2)在Shader Basic Parameters卷展栏中设置材质的明暗方式为Phong,在Phong Basic Parameters卷展栏中将材质的Ambient设置为黑色、Diffuse为淡黄色、Specular 为白色,并设置材质的高光,
(3)在Maps卷展栏中,单击Diffuse贴图按钮,打开材质/贴图浏览器,在材质/贴图浏览器中双击选择Bitmap贴图,从本书配套光盘“贴图”目录下选择一幅名为“芝麻灰.jpg”的位图,
(4)在Maps卷展栏中,将Diffuse贴图按钮拖动复制到Bump贴图按钮,并设置Bum _贴图通道的数量为50,
(5)在视图中选中“石凳”,在材质编辑器中,单击鲺按钮将材质赋予选中的造型
(6)确认“石凳”处于选中状态,在修改命令面板中单击List ,在弹出下拉选项中选择UVW.Map命令,并在Parameters卷展栏下点选BO
圆柱进行布尔运算之后,其原来的贴图坐标被破坏,此时材质中的贴图不能在物体表面正常显示,这就需要通过UVW Map命令耒指定一个新的贴图坐标。
(7) 至此,“石凳”的材质设置全部完成。单击菜单栏中的File>Save命令将文件保存为“石凳.m a x ”。
(8) 在工具栏中单击钆1按钮_打#蓿洳哆早社迁框,设置渲染尺寸为800?600,
(9)单击对话框中的彦」按钮进行渲染,渲染效果
3dmax制作古典雕塑的方法
古典雕塑是中国古典园林中常见的构件,如:“石狮”、“石人”、“假山”等,这种雕塑造型精细,用料考究。
3dmax创建模型
(1) 打开3dmax应用程序,单击菜单栏中的File>Reset 命令,重新设置系统。
(2)在创建命令面板中单击按钮,在顶部视图中创建一个矩形,设置它的尺寸,
(3)在修改命令面板中单击在弹出的下拉选项中选择Bevel命令,并设置斜切的
(4)斜切后的造型
(5)在创建命令面板中单击,在顶部视图中创建一个球体,设置其参数,
(6)在顶部视图中将球体复制83个,并在视图中调整它们的位置
(7)在创建命令面板中单击按钮,在顶部视图中创建一个多边形,设置它的尺寸,并命名为“二层截面”,
(8)在创建命令面板中单击按钮,在正面视图中绘制一条直线,并命名为“二层路径”
(9) 在视图中选中“二层路径”,在几何体创建命令面板中单击JStandard Prin.dtiv.,从弹出的下拉选项中选择Compound 图Objects,单击Loft 按钮,再在Creation Method卷展栏中单击激话tShaDe按钮,在视图中单击拾取“二层截面” 进行放样操作。
(10)将放样后的造型命名为“二层雕塑”,并在视图中调整它的位置,
(1 1) 确认“二层雕塑”处于选中状态,在修改命令面板的Deformations 卷展栏中单击趟」按钮,在弹出的缩放对话框中单击 」按钮,在红色控制线上单击添加7个控制点,单击妙按钮并调整各个控制点的位置,
(12) 在视图中调整设置缩放后放样造型的位置,(13)在创建命令面板中单击.彝>一多迦」按钮,在顶部视图中创建一个星形,设1 它的尺寸,并命名为“三层截面”,
(14) 在视图中再次选中“二层路径”,在几何体创建命令面板中单击dPruitiv,从弹出的下拉选项中选择Com-'pound Objects,单击钮,再在Creation Method卷=展栏中单击激活按钮,在视图中单击拾取“三层截 图面” 进行放样操作。
(15) 将放样后的造型命名为“三层雕塑”,并在视图中调整它的位置,
(16)确认“三层雕塑”处于选中状态,在修改命令面板的Deformations卷展栏中在弹出的缩放对话框中单击。,在红色控制线上单击添加8个控制点,单击按钮并调整各个控制点的位置,
(17)在视图中调整设置缩放后放样造型的位置
(18)在创建命令面板中单击按钮,,在顶部视图中创建一个星形,'设置它的尺寸,并命名为“四层雕塑”,
(19)确认“四层雕塑”处于选中状态,在修改命令面板中单击,在弹出的下拉选项中选择Extrude命令将其拉伸一个厚度,设置拉伸的数量为255mm,
(20) 在视图中选中“四层雕塑”,并在其上单击鼠标右键,在 !弹出的快捷菜单中选择Convert to>Convert to Editable Mesh,将方体转换为可编辑网格物体。
(21) 在修改命令面板Soft Selection卷展栏中勾选Use Soft,使用软选择并设置软选择的参数,
(22) 在顶部视图中选中“四层雕塑”外围的6个顶点,并在正面视图中将它们沿Y轴向上移动,
软选择是根据顶点位置不同来控制顶点受作用程度的一种控制方法。使用软选择能够实现柔和的变换效果。
【就业方向】:
在设计院所、建筑室内外装饰公司从事室内设计、效果图及施工图制图及与室内设计相关的工作
【专业教师团队】:教师科班出身,大学教学和工作多年的资深讲师。
【小班教学】: 5人精品小班 避免校园人多教学和辅导质量不到位,确保人均辅导时间及上机实践时间,克服大学学历教育中大班上课, 理论为主的缺点,强调服务至上,质量第一
【咨询电话】: 027-87384566 13886110086 15071408802
【Q Q】: 523727757 1121054759
【官方网站】: http://www.sbilart.com/ http://www.sbilit.com/
【咨询】: 魏老师
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