武汉理工赛比尔术艺设计电脑培训
【授课对象】:
【上课地点】:武汉理工大学西院南门(武昌 南湖)
【乘车路线】:
【时 间】:2024-11-11 【浏览次数】:171次 【学费】:详情咨询了解
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【核心课程】:赛比尔武汉室内设计培训、园林景观设计培训、室内设计表现图技法、室外建筑建模,武汉建筑效果图培训,室内设计原埋、大型城市规划设计。3D动漫、武汉赛比尔室内设计培训,是最好的室内设计培训、学校家具与陈设、室内环境与设备、设计制图、方案设计、项目组实训、毕业综合设计等。武汉赛比尔室内设计课程。
由于中国古典园林的深远影响,一提到“园林”人们便会想到亭台楼榭的古典园林。但是随着社会的发展,园林设计有了新的内容,它不仅仅包括古典园林,也包括了现代城市规划设计的范畴。本书正是基于园林概念的这种变化组织内容的。园林设计的基本理念,然后通过具体的实例详细地介绍了不同园林效果图的制作方法。
3dmax内容简介
本书内容:这是?部全新的三维动画教程,是开发者一年多呕心力血的结品。整个作品通过30五个典型的范例、500多幅粘彩凾面逐层剥开3dmax制作动画的神秘面纱。
3dmax制作9个重点构成,
1、3dmax的总貌预览,包括界面,反向动力学IK、骨骼、皮肤、可视化脚本的功能等,是为后面的实际演练打基础。
2、3dmax通过年轻人心中的偶像一古墓丽影中的劳拉一莱丽小弛1模型制作的整个过程,'学习多边形网格建立模型的过程,包括线条轮廓、挤压、修改、光滑变形、焊接缝合 修改功能的运用:通过莱丽小姐的牛仔夹克、手套、钿裤等的制作过程,学习和运用网格建模设计服装,包括面片编辑(Edit Mesh),多边形网格建模技巧、基本原则、创建复杂模型的方法和如何配合其他网格功能建模创建人物造型等技术。
3、3dmax通过黄金面具 龙头和龙腿、龙爪的建模过程,了解面片Patch的建模概念,熟练地掌捤Surface Tools工具:通过创建衣服和恐龙的制作过程,学习和掌握输出面片模型、修改级别:用Surface Tools工具建模的过程,掌握制作模板、创建线条、设置生成面片的属性、复制h,替身"、消除多余的而片、细化线条设置交叉点、“缝合”面具、焊接等功能。
4、3dmax制作显示器,学习NURBS的线条建模技术:而终结者的制作则是学习NURBS的修改建模技术:通过对漂亮的奥迪A6的三视图的制作,包括用若干线条勾勒出的跑车,学习“缝合”面具、焊接绣功能,包括不同的NURBS曲面和曲线类型、NURBS曲面」;控制点的权重值的应用、独立对象中的从属对象、NURBS的构成、创建、修改和建模思路。
5、通过意中情人的眉毛、头发和睫毛的制作等学习如何制作具有生气的皮肤质感“凝脂”的效果。皮肤材质中所使用的材质贴图类型、制作绘图模板.绘制贴图是学习MAX材质编辑器、uvw warp贴图工具和面片建模的编辑方法,结合平面绘图软件创建逼真的质感,了解贴图类型的功能。利用贴图的变化组合丰富材质效果。掌握为曲面模型赋予无缝贴图座杯技术。动画的贴图、坦克的贴图、曲面贴图的解决方案等技术。
6、3dmax通过AH-64阿帕奇武装直升机三视图,各轴的旋转方向,运动曲线,不同控制器对轴向的分解方法等了解如何设置动画以及动画工作的原理,包括MAX旋转控制器、运动控制器,复合控制器的运用,了解MAX的各种动画控制器的类型,掌握有关关键帧动画的设置和修改方法和如何运用旋转控制器精确控制场景对象的旋转角度等:从一位高尔夫球手打球的整个过程 了解一个动作的产生过程:从一个皮球在地板上的反弹变形学习MAX挤压和伸展功能:通过袋鼠的跳跃动作学习MAX的主动作和次要动作的功能,运动保持、运动层次、动态线和运动轨迹功能:同时对三维动画的夸张表现手法、超前情节和滞后情节的运用,关键帧与插值技术、关键帧的调整、步行关键帧的设置、、调整等都有深入的讲解。
7、3dmax设置星球大战的空战场景,学习路径的赋予和修改:制作腾飞的巨龙,结合路径运动和路径变形功能,掌握路径的转换手法:MIAI坦克履带的制作是学习和掌握PathDeform功能、路径的创建、修改和调整,理解路径运动与路径变形功能,以及如何使用两者的动画效果协调一致。运用路径转换功能控制路径动画,区分PathDeform和*PathDeform的功能,比较两者之间的1‘同。
8、3dmax制作制作齿轮动画,理解标量与矢量的概念:通过放影机器的制作掌握表达式控制器的使用:制作蜥蜴的尾巴体会和理解表达式在复杂角色动画中的应用 并辅助完成动画。表达式控制器和材质编辑、表达式动画Expression的运用在这里描述淋漓尽致。
9、3dmax通过为机器人罗伯特1号赋予骨骷系统,掌握骨骼系统的创建和设置:为机器蜘蛛赋予骨骼系统:掌握骨骷系统的修改过程:为迅猛龙、霸王龙赋予骨骼系统:运用骨骼系统制作动画。
本书特点:内容极其丰富,主线突出,由浅入深,边讲边练,讲练结合,多个范例焖熠生辉,设计颇具匠心,对3dmax的动画功能进行了深挖细究,使MAX 的技术应用不断提高与升华,震撼人心,本书实例设计个性化,结构清新,语言简洁、生动、流畅,字里行间饱含作者的巨大热情和极其认真的负责精神,盘书套装,体贴周到,本书源」-生活但又高于牛活,足近年米难得的动画奸柞:品。
维动画设计与制作人员:影视制作、广告设计人员:多媒体设计,美术设计人员:高等美术院校电脑美术专业教材:社会.维电脑动画班教材。
,我始终有一种厚重的使命感和危机感。随着我对三维动画研究的不断深入,越发觉得,摆在动画界同仁面前的路是何等艰辛与漫长!我的责任之一就是从现在做起,忘我地工作,尽力奉献高品质的三维动画书籍,抛砖引玉,与立志-T-中国CGI事业的同仁共同发展!
正是在这种精神的感召下,我昼夜地紧张工作着。在电脑屏幕前,在工作桌上,或点击鼠标令图形瞬息变幻,或若有所思伏案奋笔疾这种单调枯燥的电脑人的生活,在编织荐一种境,一种令作者痴迷忘返的多姿多彩的三维世界!而在这种变幻中,作者的创作技巧和对三维软件儸大功能的挖掘得到不断地提高与升华!从而达到了随心所欲,就熟驾轻制图的地步。到本书终稿寸,作者已精心制作广动物的、人物的、机械的各种动画实例近500多幅精美的效果图。
3dmax《建筑效果图制作粘粹》虽然讲解的是效果图的制作,主要内容都是3dmax、Studio MAX的基础知识,网格修改,灯光设置,材质编辑以及Photoshop 的图片的处理技术,所涉及的基础知识叮在《建筑效果图制作精粹》中查看。
3dmax三维软件的高级应用,读者在书中将亲身体验到奔跑的恐龙、在硝烟中隆隆开来的龙和横行霸道的机械蜘蛛。从复杂的人物建模钊神奇的骨骼动画,书中全面、系统地讲解了三维动画的核心技术。本书虽然讲解的是3dmax Studio MAX的畆用技术,但其建模思路和动画理念完全适用于其它三维软件,比如NURBS曲而技术的应用,骨骼动画的发展,表达式的设置等。
【3dmax基础】知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。具备3dmax的初中级应用水平。熟练掌握3dmax各个基本功能模块的使用方法,以及用3dmax软件进行艺术设计的工作流程,另外还包含VRAY材质讲解运用和VR渲染参数设置等。
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1、3dmax基础应用软件界面介绍、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、单位设置、3dmax三维几何体参数、空间捕捉、对齐功能、阵列复制、坐标系统、选择集与组合、及常用免费试听,
2、3dmax二维建模、放样建模二维建模,放样建模面片建模,多边形建模,3dmax二维建模在效果图制作中的重要性、3dmax导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe编辑修改器;等。
3、空间元件摆设群组设计室内空间规划设计空间元件摆设群组设计。
4、3dmax材质贴图材质基础的应用、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3dmax材质制作与光线的应用、3dmax材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)
5、3dmax灯光灯光的基本参数灯光的各种类型光域网的具体内容如何布局全局光源的方法及思路。灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型及其参数、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、运动模糊、大气特效.。
6、渲染主要讲解3dmax自带的渲染器,灯光阵列等。室内案例;卧室、客厅、厨房日光、夜景案例等。
【就业方向】:
在设计院所、建筑室内外装饰公司从事室内设计、效果图及施工图制图及与室内设计相关的工作
【专业教师团队】:教师科班出身,大学教学和工作多年的资深讲师。
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【适合对象】: 适应、大学生本专业提高专业知识、非专业的初高中毕业生。转业军人,在读在职进修人员,以及相关的电脑爱好者。
【咨询电话】: 027-87384566 13886110086 15071408802
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【咨询】: 魏老师
技能证书
【装饰技能证书】:国家职业资格《室内设计师》证书
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