第一阶段:专业美术 手绘课程火星人美术课程 三大构成 (平面构成,色彩构成,立体构成)
学习平面构成旨在使学习熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,提高其艺术处理能力,增强平面作品装饰性
。 色彩构成通过色彩知识的学习,提高学生的视觉传达能力,能够进行一般色彩搭配,培养学生的色彩感知能
力。 素描练习
通过学习能独立完成石膏几何体、静物、石膏五官的写生作业,使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种
表现形式,锻炼对物体基本造型结构的分析能力、观察能力,树立素描是一切造型艺术必须的基本功的正确概
念。 色彩练习
通过学习运用色彩语言来表现事物,掌握写实色彩的表现技法,了解色彩规律、掌握色彩工具(以水粉为主)
的性能、使学生能运用色彩工具完成室内静物写生及风景临摹的课题,为艺术设计打下色彩基础。
火星人手绘效果图 透视的运用
1. 一点透视的理论和特点。
2. 二点透视的理论和特点。
3. 一点斜透视的理论和特点。 透视中的方体
在透视中练习方体,其用意在于提高线的运用能力的同时提学生的高透视控制能力。对透视中的方体进行雕琢
,使之转化为各种家具,并运用调子等手段进行强化处理。 给空间上色
1.首先练习运用单色练习,也就是用色彩画素描。
2.把物体的固有色引入画面,并加入环境色的因素。 临摹和写生相结合
1. 学习注重临摹和写生相结合.
2. 强化对成组物体透视的控制能力.
3. 体会描绘成组物体时的空间处理技巧.
家装与工装中的风格/设计全案 展览展示设计全案课程
展览展示设计中有目的地进行整理摆放,展示给交易者或消费者看,就形成了商品展示活动。所谓有意, 识,
是指商家根据商品的性质特征、特点以最有利于商品出售交易的方式、形式进行展示;所谓目的是指便于交易
者和消费对象的接受、选择并形成购买行为。 精品卧室、客厅、厨房日光案例:
常见的装修风格有“欧式古典”、“现代简约”、“东方人文”,“乡村自然”等。在装修风格学习过程中,
分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。1、中式风格的特点、材料和造型 ;2、 欧式风格
的特点、材料和造型 ;3、 现代风格的特点、材料和造型 ;4、 自然风格的特点、材料和造型 ; 精品酒店
餐饮空间工作设计全案
1、酒店的入口、门厅;2、酒店客房设计;3、客房的设计要求;4、客房功能、类型;5、餐饮空间规模与布局
;6、酒吧、咖啡厅;7、宴会厅与多功能厅;8、总服务台与前台;9、商店及其他服务设施;10、楼梯与走廊
;11、家具配置室内陈设;12、我国现代酒店的建筑造型
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第二阶段:火星人室内实战课程
CAD重要知识点
AutoCAD基础应用
☆ 结合工程实例使学员迅速掌握CAD制图软件的应用及操作技巧,培养学员按照行业规范利用应用软件来绘制
平面图、立面图、节点图、大样图、剖面图等全套施工图,强制快捷键的使用,提高绘图速度。 CAD经典绘图
☆ 基本图形基础命令和快捷键的使用;.基本图形的绘制;辅助绘图工具;图层,线性,图块,颜色的运用;
☆ 室内图纸的精确绘制,绘制常用标准的图纸框和表格。 建筑室内平面
☆ 建筑平面图,墙柱门窗。家俱装饰,洁具、厨房置备、植物 等图块
☆ 图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式 建筑室内立面
☆ 立面施工图:结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧
☆ 数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件 建筑室内剖面
☆ 三维建模空间,透视平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑
☆ 剖面施工图:结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧 建
筑室内节点
☆ 节点大样施工图:结合基础知识讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与
制作技巧;打印输出:结合真实工程范例,学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印
与蓝图
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3dmax2010/2009课程重要知识点 3dmax2010基础应用
☆学习3D MAX的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局
部和整体效果图的绘制,深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向 重点是通过对 三维图
形,二维图形,基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。 二维建模、放样建模
☆ 二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体
的编辑、从二维到三维、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe编辑修改器;Boolean 三维布尔运算。
Shape Merge Wsm修改器与osm修改器;Path deform路径变形修改器; 空间元件摆设群組设计
☆材质基础 材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图
的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,透
视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。 材质贴图
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编
辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机
,设置灯光,渲染通道,后期配景; 灯光和场景渲染
☆ 灯光和场景气氛、镜头漫游自然界的光源、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类
型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度/颜色/衰
减,聚光灯参数,高级效果。室内的模型检查、整合室内灯光的制作; 渲染出图
☆ 渲染技术与艺术;让您了解2010年全新的渲染概念,MAX的输入输出设置、渲染角度调整及最终渲染输出。
渲染输出 作品研讨整合与提案注意事项 ,每位学员共要独立完成8张家装室内场景!
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Photoshop CS5课程重要知识点 Photoshop基础应用
☆学习Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。 ☆ 学习
色阶、曲线对图像进行精确的效果图色彩控制;色彩平衡对偏色的处理;色相/饱和度、通道混合器等其他调色
工具的使用,使“调节图层进行局部调色”; 相关重要功能
☆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
☆ 图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深
相关重要功能
☆ 结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
☆ 图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深 渲染与Photoshop后期知识
☆ 蒙板/图层调整、通道的载入选区、☆利用通道与滤镜的结合制作神奇的效果图像合成效果,结合Alpha通
道对复杂图像的精确抠图,并且结合调色命令对图像色彩的控制等技能为高级效果图像处理打下坚实的基础。
室内表现实战
简约客厅设计实战
客厅设计实战
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第三阶段:商业与建筑实战班
3dmax2010、2009高级建模知识点 NURBS曲面建模、异形建模
1、 创建nurbs的基本图形元素的方法。 2、 如何修改2维nurbs曲线造型。 3、 常用工具的修改。 4、 常用
修改工具+子物体的配合使用。 5、 子物体下的具体命令。 6、 创建3维 nurbs的基本3维造型的方法。 POLY
多边形建模 工装建模、室外建模
1、常用工具对于Poly的修改 2、常用修改工具+子物体 3、子物体下命令对Poly的修改 4、讲解Poly曲面建模
的方法及思路 5、具体分析曲面的制作过程 6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独立制作Poly曲面家具 建
模应用技巧
Poly在实际建模中的应用技巧,各种立面的制作方法技巧 如:别墅、 大堂、酒店、办公环境在内的各种室内
建模方法,以及别墅、住宅、商 业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。 3D高级材质
、 材料的网络结构分析 2、 父级材料与子级材料结构的关系 3、 子级材料的细节讲解,分析子级之间的内在
关联 4、 举实例说明复杂材料的制作过程 5、 UVWmap贴图轴的具体应用方法及技巧 灯光与材质
1、 灯光的具体分析使用方法及如何灵活使用光域网 2、 在环境中光域网和实际光源的相同点与不同点 3、
光域网的快速调调方法 4、 灯光与空间的关系及如何利用灯光来塑造空间 5、 灯光与材质的关系 综合调整
1、如何巧妙利用各个模块来快速调整的方法及技巧 2、如何快速调整整体环境的色调 3、三大关系之间的具体
应用 4、实例分析复杂空间的技巧
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VRay 1.5sp2课程中重要知识点
VRay 基础知识
1.VRay渲染器概况,VRay工作原理与3DMAX工作分配关系。 2.讲解软件工作界面、基本概念。 3.VRay与
lightscape工作原理的不同处 4.学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧 VRay材料编辑器
1.结合案例讲解VRay中Material应用。VRaymtlwrapper 2.VRay材料与标准材料关系及具体应用方法。 3.讲解
VRaysky天空光应用,自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法 和阳光的灯光布置方法 4.VRay高动态图
像全局光应用 VRay灯光系统
1.结合工装案例讲解VRay灯光基本参数。 2.讲解VRay中Dome环境光应用。 3.讲解VRay灯光与光域网的关系。
4.讲解VRay灯光与标准光源关系。 6.讲解如何在VRay中室外布光的方法及原理。 材质贴图
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编
辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接
光的效率关系,补光的概念与技术 VRay材质与灯光综合应用
1.讲解VRay灯光与空间的关系以及如何利用灯光来塑造空间。 2.讲解 VRay材料与空间的关系以及如何利用材
质来塑造空间感及体感。 3.讲解VRay材料与灯光的关系。 4.讲解VRay发光帖图的设置参数技巧。 VRay渲染输
出
VRay渲染输出的参数设定, 学习VRay+灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的
效果。
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SKETCHUP7.1草图大师室内外、景观建模 SketchUp基本操作
从易到难、由浅入深、通过大量实例讲解SketchUP在室内外装饰设计中的应用。由内而外细讲解了各种草图设
计的要点。使学员切实掌握绘图操作。 1.Sketch Up视图操作2.Sketch Up显示模式切换3.Sketch Up对象操作
SketchUp建模
1:群组与组件的使用流程使用Sketch Up绘制简单的建筑模型
2:工具框命令的讲解。创建模型 3:细部构件的绘制、最后的修饰、完成模型 a.材质的运用.阴影的设置、剖面
b.优化AutoCAD平面图 c.导入SketchUp模型并添加摄像机 3.合并模型的细节部分 页面的基本运用 SketchUp
输入与输出
主要介绍sketchup与其他主流设计软件间的数据交换以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax
中生成效果图1.图层的使用
2.材质的高级运用SKETCHUP动画效果,插件效果
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Lightscape课程中重要知识点
Lightscape基础知识
1.软件概况、工作特点、与3DS MAX的工作分配关系。 2.讲解软件的工作界面。 3.讲解软件9大工具箱具体工
具及其应用。 4.讲解4大工作列表的相关知识。 5.讲解3D MAX与Lightscape的导出、导入转换以及在导出。
Lightscape材料
1.讲解Lightscape材料的基本知识以及经验参数设定. 2.讲解Lightscape复杂材料的表现技巧 3.讲解
Lightscape材料与Photoshop的配合使用。
Lightscape灯光
1.讲解Lightscape灯光的基本知识以及经验参数设定。 2.讲解Lightscape灯光中光域网的灵活应用。
Lightscape 灯光与材料的综合调整
1.讲解Lightscape灯光与环境之间的关系以及如何利用灯光来塑造空间。2.讲解Lightscape材料与环境之间的
关系以及如何简单材料复杂化。3.讲解Lightscape灯光与材质之间的关系。 Lightscape日光表现
1.讲解在Lightscape中日光的基本概念。 2.讲解在Lightscape中窗口的定义方法和技巧。 3.讲解Lightscape
中日光的基本参数设定。 4.讲解在Lightscape全局参数设定中日光的设定方法。 Lightscape实战技巧
1.讲解在Lightscape中局部物体、灯光的位置与方向的调整。 2.讲解在Lightscape中材质纹理比例、方向的调
整。 3.讲解Lightscape自动备份功能。 4.讲解Lightscape四大工作阶段中其它的常见问题。 Lightscape的通
道输出与后期处理
1.讲解Lightscape文件输出的方法和经验设定。 2.讲解Lightscape后期通道的输出方法。 3.讲解Photoshop对
输出文件后期处理的方法。
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Artlantis渲染器重要知识点
Artlantis可以使物体动画与相机动画结合在一起。使用Artlantis能够轻松的生成QuickTime VR文件。无论是
物体的VR文件还是全景渲染,都可以使您最大限度的与虚拟世界进行交互。
Artlantis综合了最先进和最有效的功能来模拟真实的灯光,并且可以直接与其它的CAD类软件互相导入导出(
例如ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc++等等),支持的导入格式包括dxf、dwg、3ds等
Artlantis自带的功能,可以虚拟现实中的灯光。Artlantis能够表现所以光线类型的光源(点光源、灯泡、阳
光、天光等)和空气的光效果(大气散射、光线追踪、扰动、散射、光斑等等)。
每个投影图和3D视图都可以被独立存储于用户自定义的列表中,当需要时可以从列表中再次打开其中保存的参
数(例如物体位置、相机位置、光源、日期与时间、前景背景等等)。
Artlantis的本质就是创造性和效率,因而显示速度、空间布置和先进的计算性都异常优秀。Artlantis可以用
难以置信的方式快速管理数据量巨大的场景.
通过对先进技术的大量运用,Artlantis带来了图像渲染领域革命性的概念与应用。一直以界面友好著称的
Artlantis渲染器,通过整合创新的科技发明,必会成为图形图像设计师的最佳伙伴。
室外动画知识点 基础动画技术
☆学习设置关键帧动画,调节运动曲线,使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器,粒子系统,
以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步迹文件的导入和使用;动作混合器的使用。 高级动画技术
☆深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学
习利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。 自然景观特效
☆学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。 树木植被
特效
☆学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成
景观植被环境的创建。 大型高级景观特效
☆ 深入学习景观软件VUE xStream,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等。
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室外建筑课程重要知识点 住宅、公建日景案例:
1.学习Vray渲染流程和Vray的材质灯光控制参数以及渲染 学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和
阳光的灯光布置方法 2.灯光在日景中的主光源的位置,在处理材质要把握真实,正确表达建筑中常用的材质。
住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表现要点1.灯光:夜景的灯光没有主光源,以月光的环境光为辅光,室内的灯光是主要
发光体。 2. 材质:把握材质的质感和控制环境的整体感觉,增加质感。3.后期:在通道中处理玻璃的通透。
住宅、公建黄昏案例:
把握住宅、公建黄昏的气氛要点, 分析住宅、公建黄昏的特点,通过适当的表现手法完成案例制作 1.色 调 的
选 用 2.黄 昏 的 模 拟 3.后 期 的 思 路 主体景物在画面中是否突出,主体与陪衬景物之间的对比。
鸟瞰日景及夜景案例:
半鸟瞰公建,体会半鸟瞰的特点及制作规律,了解景观与绿化的创建思路,也为以后的大型鸟瞰打下基础,通
过巧妙部光体现形体光感变化,全新思路部光,表现面的明暗关系。讲述如何通过灯光快速控制画面色调并表
达心理。 建筑动画后期合成与剪辑
☆高层建筑制作。通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐,了解高层建筑的制作方法。掌握楼体建筑、
景观的动画特效及后期运用。
VRay室内表现实战
简约客厅设计实战
餐厅设计实战
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第四阶段:室内外设计及工艺班工艺课程重要知识点 装饰材料学与施工工艺
装饰材料的作用和发展趋势,分类和选择,材料的装饰性 ,材料的组成、结构和构造,石材装饰材料 , 常
用天然饰面石材,人造饰面石材, 陶瓷装饰材料 ,釉面砖,外墙地砖 , 建筑琉璃制品,玻璃装饰材料 ,普通建筑
玻璃 ,其他玻璃装饰制品, 无机胶凝材料 ,石膏及制品,石灰 ,木质装饰板,木质地板,其他木质类装饰制品 等
各种材料的特性、应用范围和施工工艺。
预算报价与项目招投标
主要讲述装饰设计工程费用构成及其依据客观情
官方网址:www.2ds.cn QQ:800002600
火星人艺术设计培训基地(隶属于北京火星人科技文化发展***),是专业从事计算机设计艺术的教育培训机构,集设计理念、设计创意和设计工具培训于一体的多行业正规培训机构。
多年来通过不断的进修与实践,火星人在计算机培训行业取得了卓越的成绩。目前,我机构已是国内设计类专业性突出、理念超前、软件科目齐全、教学环境优越的典范式培训机构;火星人与中华人民共和国劳动和社会保障部、国家信息产业部、Microsoft、Adobe、Macromedia、Autodesk、Discreet等国际著名厂商建立了广泛的教育战略合作伙伴关系。
我机构首创“四特”素质教育,着重打造综合性设计师:在专业艺术创作、项目案例制作、独特思维设计、理念自主开发上训练学生的符合现代化社会的设计师综合素质;火星人现在已成为集软件培训、艺术设计、工作推荐、自主研发与社会实践于一体的艺术设计类高就业培训机构。