武汉华庭IT艺术设计中心
武汉华庭IT教育中心--光谷部
武汉3DMAX建模全科培训课程
学习周期:2个月左右 总课时:112课时
学习3DSMAX必须掌握的内容
1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。 有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。 2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。 几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。 3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。 4、几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。 材质、灯光方面: 材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法: 1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。 2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。 3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。 4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!
1.3D室内建模 课时:40课时
专业学习3DMAX室内表现及制作,3DMAX的使用,室内建模命令和编辑参数修改,家具设计、CAD导入精模制作,空间立面背景墙造形及吊顶风格设计,各种灯饰设计制作。精确制作商业级室内模形,3dmax标准灯光及高级光度学灯光的参数及打灯方法,3dmax材质设置与室内材质制作。扫描线基本渲染及后期处理,3dmax 通道tga图形渲染。背景与效果设定,AutoCAD与3DS MAX互用,Photoshop后期处理,典型三维模型图制作,室内、室外模型及效果图设计与制作。
2.3D室外景观建模 课时:40课时
学习从CAD图纸到完成场景建模的全过程,结合实例,以及3dMAX各种建模功能命令,二维三维等各种精确扑捉。重点学习EDITABLESPLINE(可编辑样条曲线)、EDITABLE MESH(可编辑网格)、POLY(可编辑多边形)和多种修改器。学习高精度地形建模、高层建筑/别墅建模、各种古建亭子和小品模型,熟练掌握3dMAX的建模、高级多维材质、BLEND材质表现、及各种特色铺装材质退晕方法。三点布光及圆形、弧形等打灯的衰减表现技巧,日景、夜景等表现方法。
3.3D建筑建模 课时:32课时
①、高层建筑制作。通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐、了解高层建筑的制作方法。掌握Arry【阵列】、SpacingTool【间隔工具】、BevelProfile【倒角剖面】等工具的使用。
②、现代别墅制作。掌握了对于团队合作制作场景的项目管理流程及方法。通过选择集的灵活应用、掌握了便于客户频繁修改方案的快速修改模型的技巧等。
③、材质相机灯光。材质编辑器的简单使用和编辑,主要讲解Standard标准材质和Blend混合材质的编辑。
④、板式住宅制作。掌握房地产项目的制作方法和步骤,培养学生团队意识。学会发挥自身的主观能动性,培养学生灵活工作、不僵化的思维方式。
⑤、弧面建筑制作。通过学习公共建筑模型制作,了解公建和住宅的区别。掌握一些公建里特有的钢架和弧面的制作方法。讲解Patch曲面建模及Edit Patch编辑片面修改器;用Patch和Edit Patch制作山地;讲解Terrain复合物体制作山地;讲解Shape Merge复合物体制作山路;讲解Slice切片修改器用来对建筑增减建筑层。
⑥、中国古建的制作。通过对本课的学习,了解了古建屋顶的结构。掌握了古建的制作方法、掌握了古建材质贴图的制作。掌握了制作各种古建复原的场景制作。
⑦、按图片建模。经常有客户拿参考图片或照片就来做项目,学会用参考图片或照片制作模型,了解建筑的基本参数。掌握了大量图片讲解制作方法拓展学生的制作思路。
⑧、简模的制作。简模是模型学习中重要的环节,使学员对模型有高度概括能力,从而有能力轻松的处理大场景制作。能更深层次的了解贴图的表现力,和模型与贴图中互相转换的关系。克服了学生对模型或渲染课程偏科现象。提高了对photoshop的应用能力。
开设班次:
我校开班分为:全日制班和晚班制
白天班上午(9:00~12:00 )下午(14:00~17:00) 夜间班 (18:00~20:30)
教师每周授课3-4次、每次3个小时(4个学时)
电话:027-51232083 QQ:200721302、1033312373
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