武汉室内设计培训:VRay渲染—武汉IT新时空武汉室内设计培训 IT新时空

武汉
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VRay渲染—武汉IT新时空武汉室内设计培训 IT新时空

武汉IT新时空教育中心
【学校名称】:

武汉IT新时空教育中心

【授课对象】:

【上课地点】:武昌珞狮南路206-18号,理工大学马房山中百仓储右转50米(武昌 武昌)

【乘车路线】:乘710路、503路、723路、591路、317路或586路等到马房山站下车即到

【时 间】:2017-12-04 【浏览次数】:388次 【学费】:¥0

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IT新时空设计培训学校常年招生(面向全国)、不同类型的培训班每月均有新班,并循环开班。

课程类别:*ƥ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;对1精品班|**长期精修班|**职业考证班|**短期充电班
学习周期:12个月|6个月|3个月|1-2个月
上课时间:白班|晚班|周末班|全日制|业余制|机动班

IT新时空设计培训学校学员服务:
1、香港上海一线设计总监担任全职讲师,全程辅导
2、200台电脑全天专享使用
3、所有课程都在电脑机房实操
4、免费复训,保证学习效果
5、100%考证辅导(国际认证、国家证书、行业证书)
6、提供500G设计素材库
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一、NURBS曲面建模 
    1、 创建nurbs的基本图形元素的方法。 
    2、 如何修改2维nurbs曲线造型。  
    3、 常用工具的修改。     
    4、 常用修改工具+子物体的配合使用。  
    5、 子物体下的具体命令。  
    6、 创建3维 nurbs的基本3维造型的方法。  
二、POLY多边形建模 
    1、常用工具对于Poly的修改 2、常用修改工具+子物体 3、子物体下命令对Poly的修改 4、讲解Poly曲面建模的方法及思路 5、具体分析曲面的制作过程 6、学生独立分析Poly曲面建模 7、学生独立制作Poly曲面家具 
三、POLY多边形建模 
    1、常用工具对于Poly的修改     
    2、常用修改工具+子物体  
    3、子物体下命令对Poly的修改  
    4、讲解Poly曲面建模的方法及思路  
    5、具体分析曲面的制作过程  
    6、学生独立分析Poly曲面建模  
    7、学生独立制作Poly曲面家具 
四、建模应用技巧 
    Poly在实际建模中的应用技巧,各种立面的制作方法技巧 如:别墅、 大堂、酒店、办公环境在内的各种室内建模方法,以及别墅、住宅、商 业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。 
五、3D高级材质 
    1、材料的网络结构分析   
    2、 父级材料与子级材料结构的关系   
    3、 子级材料的细节讲解,分析子级之间的内在关联  
    4、 举实例说明复杂材料的制作过程  
    5、 UVWmap贴图轴的具体应用方法及技 
五、灯光与材质 
    1、 灯光的具体分析使用方法及如何灵活使用光域网   
    2、 在环境中光域网和实际光源的相同点与不同点   
    3、 光域网的快速调调方法   
    4、 灯光与空间的关系及如何利用灯光来塑造空间  
    5、 灯光与材质的关系 
六、综合调整 
    1、如何巧妙利用各个模块来快速调整的方法及技巧    
    2、如何快速调整整体环境的色调  
    3、三大关系之间的具体应用  
    4、实例分析复杂空间的技巧  
七、VRay 基础知识 
    1.VRay渲染器概况,VRay工作原理与3DMAX工作分配关系。 
    2.讲解软件工作界面、基本概念。  
    3.VRay与lightscape工作原理的不同处  
    4.学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧  
八、VRay材料编辑器 
    1.讲解VRay中Material应用。VRaymtlwrapper     
    2.VRay材料与标准材料关系及具体应用方法。  
    3.讲解VRaysky天空光应用,自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法 和阳光的灯光布置方法  
    4.VRay高动态图像全局光应用  
九、VRay灯光系统 
    1.讲解VRay灯光基本参数。  
    2.讲解VRay中Dome环境光应用。  
    3.讲解VRay灯光与光域网的关系。 
    4.讲解VRay灯光与标准光源关系。 
    5.讲解如何在VRay中室外布光的方法及原理。   
十、材质贴图 
☆ 材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、3D材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标) 
十一、VRay材质与灯光综合应用 
   1.讲解VRay灯光与空间的关系以及如何利用灯光来塑造空间。 
   2.讲解 VRay材料与空间的关系以及如何利用材质来塑造空间感及体感。  
   3.讲解VRay材料与灯光的关系。  
   4.讲解VRay发光帖图的设置参数技巧。 
十二、VRay渲染输出 
   VRay渲染输出的参数设定, 学习VRay+灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果。 
十三、SketchUp基本操作 
   主要介绍sketchup的基本功能、操作界面、绘图方法、建模步骤、动画、阴影等 
十四、SketchUp基本操作 
   主要介绍sketchup的基本功能、操作界面、绘图方法、建模步骤、动画、阴影等 
十五、SketchUp建模 
   以典型实例来介绍sketchup在建筑设计、室内设计、景观设计、城市设计等主要设计行业中的应用 
SketchUp输入与输出 
主要介绍sketchup与其他主流设计软件间的数据交换以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果图 
十六、Lightscape基础知识 
   1.软件概况、工作特点、与3DS MAX的工作分配关系。 
   2.讲解软件的工作界面。  
   3.讲解软件9大工具箱具体工具及其应用。 
   4.讲解4大工作列表的相关知识。 
   5.讲解3D MAX与Lightscape的导出、导入转换以及在导出。 
十七、Lightscape基础知识 
   1.软件概况、工作特点、与3DS MAX的工作分配关系。  
   2.讲解软件的工作界面。   
   3.讲解软件9大工具箱具体工具及其应用。  
   4.讲解4大工作列表的相关知识。 
   5.讲解3D MAX与Lightscape的导出、导入转换以及在导出。 
十八、Lightscape材料 
   1.讲解Lightscape材料的基本知识以及经验参数设定. 
   2.讲解Lightscape复杂材料的表现技巧 
   3.讲解Lightscape材料与Photoshop的配合使用。 
十九、Lightscape灯光 
   1.讲解Lightscape灯光的基本知识以及经验参数设定。 
   2.讲解Lightscape灯光中光域网的灵活应用。 
二十、Lightscape 灯光与材料的综合调整 
   1.讲解Lightscape灯光与环境之间的关系以及如何利用灯光来塑造空间。 
   2.讲解Lightscape材料与环境之间的关系以及如何简单材料复杂化。 
   3.讲解Lightscape灯光与材质之间的关系。 
二十一、Lightscape日光表现 
   1.讲解在Lightscape中日光的基本概念。  
   2.讲解在Lightscape中窗口的定义方法和技巧。  
   3.讲解Lightscape中日光的基本参数设定。 
   4.讲解在Lightscape全局参数设定中日光的设定方法。 
二十二、Lightscape实战技巧 
   1.讲解在Lightscape中局部物体、灯光的位置与方向的调整。  
   2.讲解在Lightscape中材质纹理比例、方向的调整。  
   3.讲解Lightscape自动备份功能。 
   4.讲解Lightscape四大工作阶段中其它的常见问题。 
二十三、Lightscape的通道输出与后期处理 
   1.讲解Lightscape文件输出的方法和经验设定。 
   2.讲解Lightscape后期通道的输出方法。 
   3.讲解Photoshop对输出文件后期处理的方法。

 

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联系人:李老师
学校网站:http://www.itxsk.com
联系电话:027-87394985 / 87396663 / 87385360
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