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学习目标:系统学习3dmax软件技术;软件的高级应用技术,职业工作技能;实战理论及设计流程,完全掌握实际设计工作程序
就业前景:室内设计师、效果图设计师、展览、展示设计师、、建筑设计、等。一名优秀室内设计师的平均月薪在4000-6000元左右。职位晋升到部门主管、设计总监后,其月薪不会低于10000元。
第一节:3ds max基础知识和基本操作
学习3dsmax的方法,流程;创建模块与修改模块,二维,三维物体的创建操作;六大常用修改工具与2D模型的配合使用;
坐标系统,界面构成,基本几何体的创建,修改。利用基本几何体+修改参数创建书桌并学习对齐工具的使用方法,物体的移动复制,原地复制,精确移动操作。
第二节:六大常用工具与2D物体子物体的配合使用
2D子物体下的命令;
二维图形线命令的绘制方法,位图导入3DMAX中进行绘制,室内脚线,屋顶的石膏线,桌椅家具边脚线的绘制及修改方法,二维线的构成,
第三节:2维模型转三维模型的方法,Extrude /Lathe /Bevel profile /loft 的综合运用
样条线参数详解(点的分类,点调节方法,点对齐,捕捉工具应用,线段编辑,样条线编辑,挤出修改器参数),窗花制作,吧台制作简单家具的创建,同时又注重家具中比例尺寸的整合;
第四节:二维修改器学习
挤出修改器,倒角修改器,倒角剖面修改器,车削修改器,的应用
酒杯建模,画框建模,小闹钟建模,子弹建模等三维建模:复杂家具的制作,别墅中的家具运用,欧式家具、办公家具的各种制作方式方法,着重比例尺寸
第五节:复合对象建模(布尔运算操作,放样操作)物体阵列
通过学习楼梯,车轮建模了解阵列应用,通过烟灰缸了解布尔运算的使用方法,利用窗帘,脚线学习放样的实际应用
第六节:三维修改器应用
FFD修改器,壳修改器,锥化修改器,扭曲,弯曲修改器使用方法
第七节:多边形高级建模
修改器列表设置,多边形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多边形参数应用,以及运用polygon编辑室内中的造型结构
第八节:室内空间建模1(综合之前学习技巧应用)
摄像机应用,结合运用之前的命令,制作场景空间,人体工程学的知识结合;
第九节:室内空间搭建1(综合之前学习技巧应用)
室内装修常用参考尺寸(人体工程学),室内常用尺寸;卫生间、灯具、办公家具;
第十节:室内空间搭建2(综合之前学习技巧应用)
运用材质,灯光的结合,创建空间造型更注重细节的把握,材质可以在场景中创建更为真实的效果;
第十一节:室内空间搭建2(综合之前学习技巧应用)
设置灯光,建模,材质、灯光更综合的运用;更丰富场景空间;
第十二节:材质学习
标注材质,多维子材质,双面材质,建筑材质应用,特殊材质的调法;Shader(质感)的种类,2D Map 贴图技巧;
第十三节:摄像机综合调整方法
灯光与光能传递渲染器,主要掌握光度学的要素,能量(灯光强度),曲线分布(发光范围)光度学,场景中打光的方法和技巧
第十四节:灯光布局
标准灯光,光度学灯光打光方法,场景空间模型进行夜景渲染,Radiosity 光能传递渲染器的运用;光能传递渲染处理参数;光能传递网格参数;
第十五节:场景综合调整的14项
材质的二次调整中注意的事项,灯光二次调整以及渲染细节的处理和把握;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧完成4张完整的室内渲染图像
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火星人艺术设计培训基地(隶属于北京火星人科技文化发展***),是专业从事计算机设计艺术的教育培训机构,集设计理念、设计创意和设计工具培训于一体的多行业正规培训机构。
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我机构首创“四特”素质教育,着重打造综合性设计师:在专业艺术创作、项目案例制作、独特思维设计、理念自主开发上训练学生的符合现代化社会的设计师综合素质;火星人现在已成为集软件培训、艺术设计、工作推荐、自主研发与社会实践于一体的艺术设计类高就业培训机构。